KRAFTON 크래프톤 공식 웹사이트 Wed, 30 Jul 2025 04:07:34 +0000 ko-KR hourly 1 배틀그라운드 국가대항전 ‘PNC 2025’, 역대 최고 성과 기록 /news/press/%eb%b0%b0%ed%8b%80%ea%b7%b8%eb%9d%bc%ec%9a%b4%eb%93%9c-%ea%b5%ad%ea%b0%80%eb%8c%80%ed%95%ad%ec%a0%84-pnc-2025-%ec%97%ad%eb%8c%80-%ec%b5%9c%ea%b3%a0-%ec%84%b1%ea%b3%bc-%ea%b8%b0/ Wed, 30 Jul 2025 04:07:34 +0000 /?p=39645 총 시청 수 약 1,240만 회, 전년 대비 124% 증가 승자 예측 이벤트 총 투표 수 3천만 건   ㈜크래프톤(대표 김창한)이 PUBG: 배틀그라운드의 e스포츠 국가대항전 ‘펍지 네이션스 컵(PUBG Nations Cup, 이하 PNC) 2025’의 주요 지표를 발표했다. PNC 2025는 서울 올림픽공원 핸드볼 경기장에서 7월 23일부터 27일까지 5일간 역대 최장 기간 개최됐으며, 참가팀의 수도 총 24팀으로 기존의 […]

The post 배틀그라운드 국가대항전 ‘PNC 2025’, 역대 최고 성과 기록 first appeared on KRAFTON.

]]>

  • 총 시청 수 약 1,240만 회, 전년 대비 124% 증가
  • 승자 예측 이벤트 총 투표 수 3천만 건

 

㈜크래프톤(대표 김창한)이 PUBG: 배틀그라운드의 e스포츠 국가대항전 ‘펍지 네이션스 컵(PUBG Nations Cup, 이하 PNC) 2025’의 주요 지표를 발표했다.

PNC 2025는 서울 올림픽공원 핸드볼 경기장에서 7월 23일부터 27일까지 5일간 역대 최장 기간 개최됐으며, 참가팀의 수도 총 24팀으로 기존의 16팀 대비 확대됐다.

이번 대회는 전반적인 시청 지표에서도 두드러진 성장을 보였다. 이번 대회의 총 시청 수는 약 1,240만 회로 PNC 2024의 550만 회 대비 약 124% 증가했다. 최고 동시 시청자 수는 81만 명으로 전년도의 51만 명 대비 59% 상승해 PNC 시리즈 중 가장 높은 수치를 기록하는 등 PNC 2025에 대한 전 세계 팬들의 뜨거운 관심을 입증했다. 그 밖에도 총 시청 시간은 608만 시간으로 PNC 2024 대비 102% 늘었으며, 총 방송 시간은 약 4천 시간으로 전년보다 107% 증가했다.

PNC 2025의 총상금도 역대 최고의 기록을 남겼다. PNC 2025 기념 아이템 판매 수익의 25%가 기본 상금 50만 달러에 더해져, 총상금 100만 달러를 돌파하였으며, 대회 기간 동안 진행된 ‘승자 예측 이벤트‘는 3,051 만 건 이상의 투표가 진행돼 팬 참여 지표에서도 상승세가 이어졌다.

각 스테이지별 팀과 선수들의 성과를 나타내는 경기 기록도 공개됐다. 서바이벌 스테이지에서는 인도네시아가 4회 치킨 최대 치킨 획득팀이 됐고, 인도네시아 대표팀의 ‘트릭(tRycKK)’ 선수는 12개 매치에서 24킬을 기록하며 서바이벌 스테이지에서 가장 많은 킬 수를 달성했다. 파이널 스테이지에서는 미국과 중국이 각각 3회로 가장 많은 치킨 획득 수를 기록했으며, 베트남 대표팀의 ‘탄부(TanVuu)’ 선수는 파이널 스테이지 18개 매치에서 50킬을 압도적인 수치로 활약을 펼쳤다.

7월 25일부터 27일까지 3일간 펼쳐진 파이널 스테이지 최종 결과, 베트남 대표팀은 누적 포인트 216점으로 우승 트로피를 들어올렸다. 케르베로스 e스포츠(CERBERUS Esports)와 디 익스펜더블스(The Expendables) 등 베트남 프로팀 출신 선수들로 구성된 대표팀은 강력한 전투력과 안정적인 운영을 바탕으로 세계 정상에 올랐으며, ‘히마스(Himass)’ 선수는 총 44킬과 7,935 대미지를 기록하며 MVP에 선정됐다.

배틀그라운드 e스포츠에 대한 자세한 내용은 공식 홈페이지(https://pubgesports.com/ko)를 통해 확인할 수 있다.

The post 배틀그라운드 국가대항전 ‘PNC 2025’, 역대 최고 성과 기록 first appeared on KRAFTON.

]]>
배틀그라운드, 명품 하이퍼카 브랜드 ‘부가티(BUGATTI)’와 컬래버레이션 예고 /news/press/%eb%b0%b0%ed%8b%80%ea%b7%b8%eb%9d%bc%ec%9a%b4%eb%93%9c-%eb%aa%85%ed%92%88-%ed%95%98%ec%9d%b4%ed%8d%bc%ec%b9%b4-%eb%b8%8c%eb%9e%9c%eb%93%9c-%eb%b6%80%ea%b0%80%ed%8b%b0bugatti/ Wed, 30 Jul 2025 00:34:23 +0000 /?p=39630 배틀그라운드에서 ‘부가티 시론 (BUGATTI CHIRON)’을 만난다 더 현실에 가까운 몰입감 있는 경험을 선사하기 위한 콜라보레이션 ㈜크래프톤(대표 김창한)의 PUBG: 배틀그라운드(PUBG: BATTLEGROUNDS, 이하 배틀그라운드)가 프랑스의 명품 하이퍼카 브랜드‘부가티(BUGATTI)’와의 파트너십을 통해 ‘부가티 시론(CHIRON)’ 차량을 인게임 콘텐츠로 선보인다. 이번 협업은 8월 13일 PC 라이브 서버, 8월 21일 콘솔 라이브 서버에 순차적으로 적용되며, 전 세계 이용자들은 배틀그라운드 내에서 부가티 시론의 […]

The post 배틀그라운드, 명품 하이퍼카 브랜드 ‘부가티(BUGATTI)’와 컬래버레이션 예고 first appeared on KRAFTON.

]]>

  • 배틀그라운드에서 ‘부가티 시론 (BUGATTI CHIRON)’을 만난다
  • 더 현실에 가까운 몰입감 있는 경험을 선사하기 위한 콜라보레이션

㈜크래프톤(대표 김창한)의 PUBG: 배틀그라운드(PUBG: BATTLEGROUNDS, 이하 배틀그라운드)가 프랑스의 명품 하이퍼카 브랜드‘부가티(BUGATTI)’와의 파트너십을 통해 ‘부가티 시론(CHIRON)’ 차량을 인게임 콘텐츠로 선보인다.

이번 협업은 8월 13일 PC 라이브 서버, 8월 21일 콘솔 라이브 서버에 순차적으로 적용되며, 전 세계 이용자들은 배틀그라운드 내에서 부가티 시론의 상징적인 디자인과 주행 경험을 직접 체험할 수 있게 된다.

배틀그라운드는 지난해에 이어 올해에도 프리미엄 차량 브랜드와의 협업을 이어가고 있으며, 다양한 분야의 개성 있는 IP들과의 컬래버레이션을 통해 이용자에게 보다 풍부한 경험을 제공해왔다. 특히, 올해 초 공개한 개발 로드맵에서 예고한 바와 같이, 현실감을 높인 차량 콘텐츠를 통해 몰입감 있는 게임 플레이를 선사하고자 지속적인 노력을 이어가고 있다.

배틀그라운드 제작진은 “프리미엄 차량 콘텐츠를 기획할 때 가장 중점적으로 고민하는 부분은 어떻게 하면 이용자에게 ‘더 현실에 가까운 몰입감 있는 경험’을 선사할 수 있을까 하는 점”이라며 “실제 차량의 고증을 살린 디테일과 외장 색상, 인테리어 옵션 등 다양한 커스터마이징 요소를 직접 적용해보며‘나만의 차’를 만들어보는 경험이 곧 PUBG만의 차별화된 즐거움이 될 것”이라고 전했다.

이와 더불어, “다양한 분야의 개성 있는 IP가 배틀그라운드 플레이 경험에 녹아드는 과정을 보는 것은 제작자로서도 매우 설레는 일”이라며 “앞으로도 이용자의 피드백을 바탕으로 더 많은 분들께 오래도록 사랑받는 컬래버레이션 콘텐츠를 만들어나가겠다”고 덧붙였다.

이번 ‘부가티’와의 컬래버레이션에 대한 자세한 소식은 배틀그라운드 공식 카페(https://cafe.naver.com/playbattlegrounds)에서 확인할 수 있다.

The post 배틀그라운드, 명품 하이퍼카 브랜드 ‘부가티(BUGATTI)’와 컬래버레이션 예고 first appeared on KRAFTON.

]]>
크래프톤, 2025년 상반기 역대 최대 매출 1조 5,362억 원 달성 /news/press/%ed%81%ac%eb%9e%98%ed%94%84%ed%86%a4-2025%eb%85%84-%ec%83%81%eb%b0%98%ea%b8%b0-%ec%97%ad%eb%8c%80-%ec%b5%9c%eb%8c%80-%eb%a7%a4%ec%b6%9c-1%ec%a1%b0-5362%ec%96%b5-%ec%9b%90-%eb%8b%ac%ec%84%b1/ Tue, 29 Jul 2025 06:47:36 +0000 /?p=39619 PUBG IP 프랜차이즈의 안정적 성과로 상반기 매출액 1조 5,362억 원, 영업이익 7,033억 원 기록 총 13개 신규 IP 개발 및 퍼블리싱 전략 고도화로 견고한 성장세 이어갈 계획 ADK그룹, Eleventh Hour Games 등 전략적 투자로 글로벌 영향력 확장 지속     ㈜크래프톤(대표 김창한)이 29일 기업설명회(IR)를 열고 2025년 상반기 및 2분기 경영실적을 발표했다. 크래프톤은 한국채택국제회계기준(K-IFRS)을 적용한 연결 […]

The post 크래프톤, 2025년 상반기 역대 최대 매출 1조 5,362억 원 달성 first appeared on KRAFTON.

]]>
  • PUBG IP 프랜차이즈의 안정적 성과로 상반기 매출액 1조 5,362억 원, 영업이익 7,033억 원 기록
  • 총 13개 신규 IP 개발 및 퍼블리싱 전략 고도화로 견고한 성장세 이어갈 계획
  • ADK그룹, Eleventh Hour Games 등 전략적 투자로 글로벌 영향력 확장 지속
  •  

     

    ㈜크래프톤(대표 김창한)이 29일 기업설명회(IR)를 열고 2025년 상반기 및 2분기 경영실적을 발표했다.

    크래프톤은 한국채택국제회계기준(K-IFRS)을 적용한 연결 재무제표를 기준으로 2025년 상반기 ▲매출액 1조 5,362억 원 ▲영업이익 7,033억 원을 기록하며 반기 사상 최고치를 달성했다. 지난해 같은 기간과 비교해 매출액과 영업이익은 각각 11.9%, 9.5% 증가했다. 2분기 매출액은 6,620억 원, 영업이익은 2,460억 원이다.

    ▶2025년 상반기 주요 성과와 향후 전략

    상반기 사업 부문별 매출액은 ▲PC 5,432억 원 ▲모바일 9,600억 원 ▲콘솔/기타 330억 원이다. PC 플랫폼에서는 ‘PUBG: 배틀그라운드(PUBG: BATTLEGROUNDS, 이하 배틀그라운드)’ IP 중심의 성장세가 이어졌다. 지난 4월 캐릭터 업그레이드 시스템 ‘컨텐더’를 새롭게 도입하는 등 콘텐츠 다각화를 포함한 강력한 라이브 서비스가 주효했다. 모바일 부문 역시 X-Suit 등 성장형 스킨으로 유저의 호응을 끌어내며 매출에 큰 기여를 했다. ‘배틀그라운드 모바일 인도(BATTLEGROUNDS MOBILE INDIA, 이하 BGMI)’는 인도의 유명 기업들과 협업을 통해 온∙오프라인 전반에 걸친 브랜드 확장을 진행하고 있으며, 유저 맞춤형 마케팅 콘텐츠를 준비하는 등 현지 최적화 전략을 통해 BGMI 이용자 저변을 확대해 나가고 있다.

    하반기에는 프랑스 최고급 자동차 브랜드 ‘부가티(Bugatti)’와 세계적 아티스트 ‘에스파(aespa)’ 등 글로벌에서 강력한 영향력을 발휘하는 IP와의 고(高)가치 컬래버레이션으로 게임 이상의 문화적 경험을 제공하는 데 주력한다. 또한, 배틀그라운드 IP의 플랫폼 및 장르 확장도 본격화한다. 탑다운 전술 슈팅 신작 ‘PUBG: 블라인드스팟(PUBG: BLINDSPOT)’은 8월 독일에서 개최하는 게임스컴(gamescom)을 통해 글로벌 이용자들에게 선보이며, 익스트랙션 슈팅 장르 ‘프로젝트 블랙버짓(Project Black Budget)’은 하반기 비공개 알파 테스트를 앞두고 있다.

    ▶신규 프랜차이즈 IP의 강화 및 발굴

    크래프톤은 IP의 글로벌 성공을 견인할 핵심 전략으로 퍼블리싱을 강조하며, 신규 프랜차이즈 IP 발굴에 적극 투자하고 있다. 연초 제시한 ‘Big 프랜차이즈 IP’ 확보를 통한 5개년 중장기 계획에 맞춰, 우수한 제작 리더십과 개발팀을 확보하고 총 13개 게임을 포함한 신작 파이프라인을 가동 중이다. 앞으로도 크래프톤은 장르와 지역을 넘어 신규 IP에 대한 투자, 자체 제작 스튜디오 확대 등을 통해 IP 라인업을 계속해서 넓혀 나간다.

    퍼블리싱 전략 고도화를 통한 IP 성장에도 박차를 가한다. 특히, 유연하고 확장성 높은 2nd Party Publishing(2PP) 체계를 구축한다. 지난 25일 체험판을 공개한 EF 게임즈의 차량 기반 아레나 배틀 장르 ‘라이벌즈 호버 리그(Rivals Hover League)’를 비롯해 다수의 2PP를 추진하고 있다. 이를 통해 내부 개발과 함께 외부 파트너와의 협업까지 아우를 수 있는 구조를 모색할 예정이다.

    크래프톤은 ‘인조이(inZOI)’를 글로벌 장기 서비스로 안착시키기 위한 다양한 활동을 전개하며 퍼블리싱 경쟁력 강화에 나선다. 지역 맞춤형 퍼블리싱과 글로벌 플레이어 커뮤니티 중심의 전략을 통해, 이용자 후기를 확산하고 신뢰를 구축해 나가는 것이 주요 골자다. 실제, 인조이는 국내 패키지 게임 중 최단 기간 100만 장 판매를 달성하고, 북미·유럽·아시아 27개국에서 동시 인기 1위 기록을 세운 바 있다. 글로벌 커뮤니티 기반의 퍼블리싱 전략을 통해 거둔 성과인 만큼, 크래프톤은 IP 확보를 통한 라인업 강화와 함께 차별화 퍼블리싱 전략을 지속적으로 펼쳐 나간다.

    ▶전략적 투자 및 중장기 방향성

    한편, AI 원천 기술 확보와 게임 서비스 적용을 통해 게임 산업의 미래를 제시하기 위한 혁신도 계속된다. 크래프톤은 대규모 언어 모델(Large Language Model, 이하 LLM)을 기반으로 한 AI 에이전트의 게임 수행 능력을 평가하는 벤치마크 ‘Orak’을 공개했으며, 이를 기반으로 LLM 에이전트 설계 역량의 향상을 도모할 계획이다. 또한, 크래프톤은 SK텔레콤과 공동으로 개발한 Post-training 기법을 공개하고, 이를 7B(70억개 파라미터) 규모의 오픈소스 추론 특화 언어 모델(Language Model) 3종에 적용한 결과물을 선보였다. 향후 독자적 학습 기법을 적용해 추론 정확도와 효율성을 동시에 확보하고, 고난도 추론이 필요한 게임으로 확장하는 등 게임 AI 기술 고도화에 활용할 예정이다.

    지속 성장을 위한 동력 확보에도 속도를 내고 있다. 글로벌 애드테크 분야의 성장성과 크래프톤과의 시너지를 고려해 올해 4월 넵튠을 인수한 데 이어, 지난달에는 일본의 3대 종합광고 회사 중 하나로 300편 이상의 애니메이션 제작위원회에 참여해온 ADK그룹에 전략적 투자를 진행했다. 또한 미국의 스튜디오 ‘일레븐스 아워 게임스(Eleventh Hour Games)’를 인수하고, 액션 RPG(역할수행게임) 장르의 대표적 IP 중 하나인 ‘라스트 에포크(Last Epoch)’를 확보하는 등 글로벌 시장에서의 영향력을 한층 강화해 나갈 방침이다.

     

    올해 반기 실적

    (2025년 상반기)

    전년 동기 실적

    (2024년 상반기)

    전년 동기 대비 증감율(%)
    매출액 15,362 13,729 11.9
    영업이익 7,033 6,426 9.5

    ▲표 설명: 크래프톤 연결재무제표 기준 2025년 상반기 누적 영업 (잠정) 실적 (단위: 억 원)

     

    당기 실적

    (2025년 2분기)

    전분기 실적

    (2025년 1분기)

    전년 동기 실적

    (2024년 2분기)

    매출액 6,620 8,742 7,070
    영업이익 2,460 4,573 3,321

    ▲표 설명: 크래프톤 연결재무제표 기준 2025년 2분기 영업 (잠정) 실적 (단위: 억 원)

    The post 크래프톤, 2025년 상반기 역대 최대 매출 1조 5,362억 원 달성 first appeared on KRAFTON.

    ]]>
    2Q25 실적발표 /ir/2q25-%ec%8b%a4%ec%a0%81%eb%b0%9c%ed%91%9c/ Tue, 29 Jul 2025 06:39:54 +0000 /?p=39596 0

    The post 2Q25 실적발표 first appeared on KRAFTON.

    ]]>
    크래프톤, 배틀그라운드 국가대항전 ‘PNC 2025’ 베트남 우승 /news/press/%ed%81%ac%eb%9e%98%ed%94%84%ed%86%a4-%eb%b0%b0%ed%8b%80%ea%b7%b8%eb%9d%bc%ec%9a%b4%eb%93%9c-%ea%b5%ad%ea%b0%80%eb%8c%80%ed%95%ad%ec%a0%84-pnc-2025-%eb%b2%a0%ed%8a%b8%eb%82%a8/ Mon, 28 Jul 2025 04:00:22 +0000 /?p=39568   베트남 대표팀, 총 216점으로 PNC 챔피언 등극 28일 총상금 95만 달러 돌파, 우승팀 상금 28만 달러 이상 최고 동시 시청자 수 80만 명 돌파하며 역대 PNC 기록 경신   ㈜크래프톤(대표 김창한)의 PUBG: 배틀그라운드(이하 배틀그라운드) e스포츠 국가대항전 ‘펍지 네이션스 컵(PUBG Nations Cup, 이하 PNC) 2025’가 베트남의 우승으로 성황리에 막을 내렸다.   PNC 2025는 23일부터 27일까지 […]

    The post 크래프톤, 배틀그라운드 국가대항전 ‘PNC 2025’ 베트남 우승 first appeared on KRAFTON.

    ]]>

     

    • 베트남 대표팀, 총 216점으로 PNC 챔피언 등극
    • 28일 총상금 95만 달러 돌파, 우승팀 상금 28만 달러 이상
    • 최고 동시 시청자 수 80만 명 돌파하며 역대 PNC 기록 경신

     

    ㈜크래프톤(대표 김창한)의 PUBG: 배틀그라운드(이하 배틀그라운드) e스포츠 국가대항전 ‘펍지 네이션스 컵(PUBG Nations Cup, 이하 PNC) 2025’가 베트남의 우승으로 성황리에 막을 내렸다.

     

    PNC 2025는 23일부터 27일까지 5일간 서울 올림픽공원 핸드볼 경기장에서 진행됐다. 전 세계 24개 지역을 대표하는 선수들이 참가해 치열하게 경쟁했다. 파이널 스테이지의 18개 매치 결과 베트남 대표팀이 치킨 2개, 누적 포인트 216점을 쌓으며 올해 PNC 우승 트로피의 주인이 됐다.

     

    베트남 대표팀은 파이널 스테이지 첫날 첫 번째 매치부터 선두를 꿰찬 이후 단 한번도 순위를 내주지 않으며 끝내 세계 최강의 자리에 올랐다. 베트남은 막강한 공격력과 안정적인 운영으로 압도적인 경기력을 선보이며 일찌감치 우승을 확정했다.

     

    지난해 배틀그라운드 e스포츠 최상위 대회인 ‘펍지 글로벌 챔피언십(PUBG Global Championship, PGC) 2024’ 우승팀 ‘디 익스펜더블스(The Expendables)’ 소속의 ‘탄부(TanVuu)‘ 쩐 딴 부 선수, ‘델윈(Delwyn)’ 까오 꽝 응우옌 선수, 그리고 지난해 베트남 프로팀 ‘케르베로스 e스포츠(CERBERUS Esports)’ 소속으로 국제 무대에서 돌풍을 일으킨 ‘히마스(Himass)‘ 라 프엉 띠엔 닷 선수와 ‘솔로지(Sololzy)’ 르엉 응옥 히엔 선수가 고른 활약을 펼쳤다.

     

    특히, 히마스 선수는 파이널 스테이지 3일간 총 44킬, 누적 7,935 대미지를 기록하며 PNC 2025의 MVP를 차지했다.

     

    대한민국 대표팀은 2023년과 2024년의 우승에 이어 대회 3연패에 도전했으나 최종 8위로 대회를 마감했다.

     

    PNC 2025의 총상금은 기본 50만 달러(약 6억 9천만 원)이며, 다음 달 10일까지 판매되는 PNC 2025 기념 아이템 판매 수익의 25%를 추가해 최종 순위에 따라 참가팀에 차등 분배된다. 28일 기준 총상금의 규모는 95만 달러(약 13억 1천만 원)를 넘어 기본 상금의 약 두 배에 달했으며, 우승팀인 베트남이 수령할 상금은 28만 달러(약 3억 9천만 원)를 돌파했다.

     

    올해 PNC는 대회 기간, 참가팀 수를 확대해 역대 최대 규모로 진행됐으며, 최대 동시 시청자 수 역시 80만 명을 돌파(중국 지역 시청자 수 제외)해 지난해 기록인 51만 명을 경신하는 등 전 세계 배틀그라운드 e스포츠 팬들의 뜨거운 관심을 입증했다.

     

    PNC 2025를 비롯한 배틀그라운드 e스포츠에 대한 자세한 내용은 공식 홈페이지(https://www.pubgesports.com)에서 확인할 수 있다.

     

    The post 크래프톤, 배틀그라운드 국가대항전 ‘PNC 2025’ 베트남 우승 first appeared on KRAFTON.

    ]]>
    크래프톤, SK텔레콤과 언어 모델 공동 개발 /news/press/%ed%81%ac%eb%9e%98%ed%94%84%ed%86%a4-sk%ed%85%94%eb%a0%88%ec%bd%a4%ea%b3%bc-%ec%96%b8%ec%96%b4-%eb%aa%a8%eb%8d%b8-%ea%b3%b5%eb%8f%99-%ea%b0%9c%eb%b0%9c/ Sun, 27 Jul 2025 23:53:13 +0000 /?p=39551 LLM의 수학 추론 성능을 높이는 학습 기법 개발 및 적용 모델 3종을 오픈소스로 공개 게임 AI 고도화를 위한 한국형 LLM 개발 본격화 ㈜크래프톤(대표 김창한)은 SK텔레콤과 공동으로 개발한 post-training 기법을 공개하고, 이를 7B(70억개 파라미터) 규모의 오픈소스 추론 특화 언어 모델(Language Model) 3종[1]에 적용한 결과물을 선보였다. 이번에 공개한 모델들은 수학 문제 해결과 코드 개발에 특화된 소형 언어 […]

    The post 크래프톤, SK텔레콤과 언어 모델 공동 개발 first appeared on KRAFTON.

    ]]>

    • LLM의 수학 추론 성능을 높이는 학습 기법 개발 및 적용 모델 3종을 오픈소스로 공개
    • 게임 AI 고도화를 위한 한국형 LLM 개발 본격화

    ㈜크래프톤(대표 김창한)은 SK텔레콤과 공동으로 개발한 post-training 기법을 공개하고, 이를 7B(70억개 파라미터) 규모의 오픈소스 추론 특화 언어 모델(Language Model) 3종[1]에 적용한 결과물을 선보였다.

    이번에 공개한 모델들은 수학 문제 해결과 코드 개발에 특화된 소형 언어 모델들에 크래프톤이 독자적으로 개발한 학습 기법을 적용한 결과물이다. 해당 모델 3종은 수학 추론 벤치마크 AIME 25[2]에서 뚜렷한 성능 향상을 기록하며 그 효과를 입증했다. 수학은 공간지각과 논리 추론 역량이 요구되는 영역으로, 게임을 포함한 고난도 추론 분야와 기술적으로 밀접한 연관성을 갖는다. 이 같은 역량 덕분에, 크래프톤은 해당 모델을 기반으로 한 게임 중심의 AI 기술 확장 가능성도 기대하고 있다.

    크래프톤과 SKT는 각각 학습 기법 개선과 인프라 구축을 통해 모델의 품질과 성능 고도화에 기여했다. 이번 협력은 도메인 특화 AI 모델 개발 역량을 입증한 사례로 평가받고 있다.

    크래프톤은 기존 모델의 취약점을 분석해 이를 개선하는 오답 복기 학습 기법을 자체 개발했다. 해당 기법은 틀린 문제의 정답을 찾아 오답과 비교해 학습하며, 추론 정확도와 효율성을 동시에 확보하는 전략적 학습 방식이다. SKT는 데이터 검증과 모델 학습의 인프라 구축을 담당하여, 모델의 품질과 안정성을 확보하는 데 기여했다.

    김지원 SK텔레콤 AI Model Lab장은 “양사의 기술로 고성능 언어 모델을 개발해 소버린 AI 전략 실현의 초석을 마련했다”면서 “앞으로도 긴밀한 협력을 통해 AI 기술 주권을 확보하는 데 지속적으로 기여할 것”이라고 전했다.

    이강욱 크래프톤 딥러닝 본부장은 “이번 SKT와의 협업을 통해 글로벌 수준의 대형 언어 모델 개발 역량을 확인할 수 있었다”며, “크래프톤은 독자적인 AI 기술력을 바탕으로, 게임을 비롯한 다양한 산업 분야에 이를 적용해 나갈 계획”이라고 말했다.

    앞으로 크래프톤은 이번 언어 모델에 적용한 학습 기법을 게임 플레이 분석, 전략 판단 등 게임 특화형 AI 응용 기술 고도화에 활용할 계획이다. 나아가 다양한 규모의 LLM을 개발해, 한국형 AI 기술 생태계의 독립성과 주도권을 확보하는 데 기여할 방침이다.

    해당 모델들은 글로벌 오픈소스 플랫폼인 허깅페이스(Hugging Face)를 통해 공개되어 누구나 자유롭게 활용할 수 있다.

     

    [1] 언어 모델(Language Model) 3종: OpenThinker2, OpenThinker3, AceReason-Nemotron-1.1

    [2] AIME 25: American Invitational Mathematics Examination의 약자로 미국의 수학 경시대회에서 상위권 학생들만 참가할 수 있는 초청 시험의 25년도 문제

    The post 크래프톤, SK텔레콤과 언어 모델 공동 개발 first appeared on KRAFTON.

    ]]>
    크래프톤, ‘라스트 에포크’ 개발사 일레븐스 아워 게임즈 인수 /news/press/%ed%81%ac%eb%9e%98%ed%94%84%ed%86%a4-%eb%9d%bc%ec%8a%a4%ed%8a%b8-%ec%97%90%ed%8f%ac%ed%81%ac-%ea%b0%9c%eb%b0%9c%ec%82%ac-%ec%9d%bc%eb%a0%88%eb%b8%90%ec%8a%a4-%ec%95%84%ec%9b%8c/ Fri, 25 Jul 2025 07:20:36 +0000 /?p=39536 글로벌 팬덤과 장기적인 프랜차이즈 잠재력을 갖춘 북미 스튜디오 경쟁력 있는 액션 RPG 장르의 IP 확보로 글로벌 시장 강화에 속도 ㈜크래프톤(대표 김창한)이 액션 RPG ‘라스트 에포크(Last Epoch)’의 개발사 일레븐스 아워 게임즈(Eleventh Hour Games)의 지분을 100% 인수한다. 일레븐스 아워 게임즈는 2018년 액션 RPG 장르에 대한 열정을 공유한 개발자들을 중심으로 설립된 북미 게임 개발사다. 2024년 정식 출시된 ‘라스트 […]

    The post 크래프톤, ‘라스트 에포크’ 개발사 일레븐스 아워 게임즈 인수 first appeared on KRAFTON.

    ]]>
  • 글로벌 팬덤과 장기적인 프랜차이즈 잠재력을 갖춘 북미 스튜디오
  • 경쟁력 있는 액션 RPG 장르의 IP 확보로 글로벌 시장 강화에 속도
  • ㈜크래프톤(대표 김창한)이 액션 RPG ‘라스트 에포크(Last Epoch)’의 개발사 일레븐스 아워 게임즈(Eleventh Hour Games)의 지분을 100% 인수한다.

    일레븐스 아워 게임즈는 2018년 액션 RPG 장르에 대한 열정을 공유한 개발자들을 중심으로 설립된 북미 게임 개발사다. 2024년 정식 출시된 ‘라스트 에포크’는 직관적이면서도 깊이 있는 스킬 시스템과 완성도 높은 콘텐츠를 바탕으로 전 세계 누적 300만 장 이상의 판매량을 기록했다. 최근 업데이트 이후 동시 접속자 수와 이용자 활동 지표에서 높은 성과를 보이며, 글로벌 액션 RPG 장르 내에서 가장 주목받는 타이틀 중 하나로 평가받고 있다.

    크래프톤은 이번 인수를 통해 경쟁력 있는 프랜차이즈 IP를 확보하고 글로벌 시장에서의 입지를 더욱 강화할 계획이다. 일레븐스 아워 게임즈는 향후 콘솔 플랫폼 확장과 시즌제 콘텐츠 운영 강화 등 프랜차이즈의 장기적 성장을 위한 기반을 마련하게 된다. 크래프톤은 인프라, 글로벌 퍼블리싱, 라이브 서비스 등 다양한 측면에서 이를 전방위적으로 지원할 계획이며, 기존 경영진 중심의 운영 체제는 인수 이후에도 그대로 유지된다.

    저드 코블러 일레븐스 아워 게임즈 대표는 “크래프톤에 합류하게 되어 매우 기쁘다”며, “장르에 대한 깊은 이해와 장기적인 성장 전략을 갖춘 크래프톤의 지원을 통해 라스트 에포크 프랜차이즈가 새로운 도약을 이뤄낼 수 있을 것으로 기대한다”고 말했다.

    박혜리 크래프톤 기업개발본부장은 “일레븐스 아워 게임즈는 액션 RPG 장르에 대한 깊은 이해와 커뮤니티 중심의 개발 철학을 바탕으로 글로벌 팬층을 형성해온 개발사”라며, “크래프톤은 일레븐스 아워 게임즈가 축적해 온 개발 역량을 높이 평가했으며, 이번 인수를 통해 장르 다변화와 함께 새로운 프랜차이즈 확장의 기반을 마련해 나갈 예정”이라고 밝혔다. 이어 “이러한 결정은 훌륭한 게임과 이를 만드는 개발사에 대한 크래프톤의 변함없는 열정을 다시 한번 보여주는 사례다. 크래프톤은 앞으로도 플레이어를 최우선으로 생각하는 개발사를 지속적으로 지지해 나갈 것”이라고 덧붙였다.

    한편 크래프톤은 이번 거래를 통해 일레븐스 아워 게임즈의 지분 100%를 확보한다. 취득금액은 약 9,597만 달러(한화 약 1,324억 원)다.

    The post 크래프톤, ‘라스트 에포크’ 개발사 일레븐스 아워 게임즈 인수 first appeared on KRAFTON.

    ]]>
    크래프톤, 배틀그라운드 국가대항전 ‘PNC 2025’ 파이널 스테이지 돌입 /news/press/%ed%81%ac%eb%9e%98%ed%94%84%ed%86%a4-%eb%b0%b0%ed%8b%80%ea%b7%b8%eb%9d%bc%ec%9a%b4%eb%93%9c-%ea%b5%ad%ea%b0%80%eb%8c%80%ed%95%ad%ec%a0%84-pnc-2025-%ed%8c%8c%ec%9d%b4%eb%84%90/ Fri, 25 Jul 2025 02:17:54 +0000 /?p=39514 서바이벌 스테이지를 통해 인도네시아 등 8개 팀 파이널 스테이지 진출 25일 ‘비트펠라 하우스’, 27일 ‘에스파’ 등 아티스트 특별 공연   ㈜크래프톤(대표 김창한)이 개최하는 PUBG: 배틀그라운드(이하 배틀그라운드)의 e스포츠 국가대항전 ‘펍지 네이션스 컵(PUBG Nations Cup, 이하 PNC) 2025’가 25일부터 최종 승자를 가리는 파이널 스테이지에 돌입한다. 서울 잠실에 위치한 올림픽공원 핸드볼 경기장에서 진행 중인 PNC 2025는 지난 23일과 […]

    The post 크래프톤, 배틀그라운드 국가대항전 ‘PNC 2025’ 파이널 스테이지 돌입 first appeared on KRAFTON.

    ]]>

    • 서바이벌 스테이지를 통해 인도네시아 등 8개 팀 파이널 스테이지 진출
    • 25일 ‘비트펠라 하우스’, 27일 ‘에스파’ 등 아티스트 특별 공연

     

    ㈜크래프톤(대표 김창한)이 개최하는 PUBG: 배틀그라운드(이하 배틀그라운드)의 e스포츠 국가대항전 ‘펍지 네이션스 컵(PUBG Nations Cup, 이하 PNC) 2025’가 25일부터 최종 승자를 가리는 파이널 스테이지에 돌입한다.

    서울 잠실에 위치한 올림픽공원 핸드볼 경기장에서 진행 중인 PNC 2025는 지난 23일과 24일 양일간 서바이벌 스테이지를 진행했다. 그 결과 인도네시아, 노르웨이, 필리핀, 영국, 덴마크, 독일, 차이니즈 타이페이, 폴란드 등 상위 8개 팀이 파이널 스테이지 진출에 성공했다.

    인도네시아는 서바이벌 스테이지의 12개 매치에서 압도적인 교전력과 안정적인 경기력을 바탕으로 치킨을 총 4회 획득하며 선두를 지켰고, 북유럽의 강호 노르웨이 역시 안정적인 경기 운영으로 2위에 이름을 올렸다. 필리핀은 PNC 첫 출전임에도 공격적인 플레이를 선보이며 3위에 올랐다. 서바이벌 스테이지 중반부까지 고전하던 덴마크와 폴란드는 막판 극적인 반등에 성공하며 파이널 스테이지 진출에 성공했다. 프랑스, 스웨덴, 캐나다, 튀르키예, 말레이시아, 인도, 일본, 스페인 등 하위 8개 팀은 아쉽게 탈락의 고배를 마셨다.

    파이널 스테이지에 진출한 8개 팀은 디펜딩 챔피언 대한민국을 포함해 중국, 미국, 베트남, 태국, 호주, 아르헨티나, 브라질 등 지난해 대회 성적으로 바탕으로 파이널 스테이지로 직행한 8개 팀과 함께 PNC 2025의 최종 우승팀을 가리기 위해 치열한 경쟁에 돌입한다.

    서바이벌 스테이지에서 강력한 교전력을 선보이며 활약한 인도네시아의 ‘트릭(tRycKK)’, 필리핀의 ‘텐트립(10trip)’ 등의 선수들은 파이널 스테이지에서 지난해 대회 MVP였던 대한민국의 ‘서울(seoul)’을 비롯해 중국의 ‘엑스레프트(Aixleft)’, 베트남의 ‘히마스(Himass)’, 미국의 ‘쉬림지(Shrimzy)’, 호주의 ‘티글튼(TGLTN)’ 등 세계 최정상급 선수들과 함께 실력을 겨루게 됐다.

    PNC 2025의 파이널 스테이지는 3일간 매일 6개 매치씩 총 18개 매치가 진행된다. 전체 매치에서 획득한 킬 포인트와 순위 포인트를 합산해 순위를 결정한다. 총상금은 기본 50만 달러(한화 약 6억 9천만 원)이며, 여기에 PNC 2025 테마 아이템을 판매한 수익의 25%를 추가해 최종 순위에 따라 참가팀에 차등 분배될 예정이다.

    파이널 스테이지를 기념해 특별 공연을 진행한다. 파이널 스테이지 첫날인 25일 오후 6시에는 비트박스 그룹 ‘비트펠라 하우스’의 윙, 헬캣, 히스가 공연을 펼치고, 마지막 날인 27일 오후 6시에는 글로벌 아티스트 ‘에스파(aespa)’가 배틀그라운드와 협업한 음원 ‘Dark Arts’의 무대를 선보인다.

    치지직과 SOOP(숲) 등의 배틀그라운드 공식 채널을 통해 PNC 2025 경기를 시청하는 팬들을 위한 이벤트도 진행한다. 일정 시간 이상 경기를 시청하면 스프레이, 엠블럼, 네임 플레이트, PNC 2025 기념 자켓 등 다양한 배틀그라운드 아이템을 획득할 수 있다. 특히, 파이널 스테이지가 진행되는 3일간은 이 이벤트를 통해 ‘에스파 이모트 – Dark Arts 파트2’ 아이템도 한정적으로 획득할 수 있다.

    PNC 2025 파이널 스테이지의 모든 경기는 오후 6시부터 시작하며, 배틀그라운드 e스포츠 공식 유튜브, 치지직, SOOP, 네이버TV 등을 통해 중계된다. 배틀그라운드 e스포츠에 대한 자세한 내용은 공식 홈페이지에서 확인할 수 있다.

     

    ###

     

    [참고]

     

    The post 크래프톤, 배틀그라운드 국가대항전 ‘PNC 2025’ 파이널 스테이지 돌입 first appeared on KRAFTON.

    ]]>
    배틀그라운드 모바일, e스포츠 월드컵 ‘2025 PMWC’ 개막 /news/press/%eb%b0%b0%ed%8b%80%ea%b7%b8%eb%9d%bc%ec%9a%b4%eb%93%9c-%eb%aa%a8%eb%b0%94%ec%9d%bc-e%ec%8a%a4%ed%8f%ac%ec%b8%a0-%ec%9b%94%eb%93%9c%ec%bb%b5-2025-pmwc-%ea%b0%9c%eb%a7%89/ Fri, 25 Jul 2025 00:00:38 +0000 /?p=39508 총상금 300만 달러, 사우디아라비아 리야드서 7월 25일부터 8월 3일까지 진행 디알엑스와 농심 레드포스를 포함해 총 24개팀 출전   ㈜크래프톤(대표 김창한)이 운영하는 배틀그라운드 모바일의 ‘e스포츠 월드컵(Esports World Cup, 이하 EWC)’ 연계 대회 ‘2025 배틀그라운드 모바일 월드컵(PUBG MOBILE World Cup, 이하 PMWC)’이 25일 개막한다. 2025 PMWC는 7월 25일부터 8월 3일까지 사우디아라비아 리야드에서 열리며, 총상금은 300만 달러(약 41억 […]

    The post 배틀그라운드 모바일, e스포츠 월드컵 ‘2025 PMWC’ 개막 first appeared on KRAFTON.

    ]]>

    • 총상금 300만 달러, 사우디아라비아 리야드서 7월 25일부터 8월 3일까지 진행
    • 디알엑스와 농심 레드포스를 포함해 총 24개팀 출전

     

    ㈜크래프톤(대표 김창한)이 운영하는 배틀그라운드 모바일의 ‘e스포츠 월드컵(Esports World Cup, 이하 EWC)’ 연계 대회 ‘2025 배틀그라운드 모바일 월드컵(PUBG MOBILE World Cup, 이하 PMWC)’이 25일 개막한다.

    2025 PMWC는 7월 25일부터 8월 3일까지 사우디아라비아 리야드에서 열리며, 총상금은 300만 달러(약 41억 원)다. 이번 대회는 전 세계 배틀그라운드 모바일 지역별 프로 리그에서 우수한 성적을 기록한 팀 등 총 24개의 팀이 참가한다.

    국내 프로 대회 ‘배틀그라운드 모바일 프로 시리즈(PUBG MOBILE PRO SERIES, PMPS)’ 등에서 활약 중인 팀 가운데는 디알엑스(DRX)와 농심 레드포스가 2025 PMWC에 출전한다. 디알엑스는 PMPS 2025 시즌 1의 우승팀 자격으로, 농심 레드포스는 ‘배틀그라운드 모바일 라이벌스 컵(PUBG MOBILE RIVALS CUP, PMRC) 2025 시즌 1’의 우승을 통해 출전권을 확보했다.

    2025 PMWC는 25일부터 27일까지 진행되는 그룹 스테이지로 시작한다. 그룹 스테이지는 24개 팀을 8팀씩 3개 그룹으로 나누어 진행되며, 그룹당 총 12개의 매치를 치른다. 그룹 스테이지 상위 8개 팀은 그랜드 파이널에 직행하고, 하위 16개 팀은 29일과 30일 양일간 진행되는 서바이벌 스테이지에서 총 12매치를 치른다. 서바이벌 스테이지 결과 상위 8개 팀은 다시 그랜드 파이널에 진출한다.

    8월 1일부터 3일까지 진행되는 그랜드 파이널의 18개 매치는 ‘스매시 룰’ 방식으로 진행된다. 그랜드 파이널 2일차 종료되면 이 시점에 1위를 기록 중인 팀의 누적 포인트에 10점을 더한 ‘매치 포인트’가 설정이 되는데, 3일차에 매치 포인트 이상의 누적 포인트를 달성한 상태에서 가장 먼저 치킨을 획득한 팀이 그랜드 파이널의 우승을 차지한다.

    2025 PMWC를 시청하는 배틀그라운드 모바일 e스포츠 팬들을 위한 다양한 이벤트가 진행된다. 대회의 승부를 예측하고, 배틀그라운드 모바일 e스포츠 공식 인스타그램 채널에 디알엑스, 농심 레드포스를 응원하는 댓글을 남기면 디알엑스 굿즈, 농심 닭다리 스낵, 치킨 메달 등 경품을 획득할 수 있다.

    2025 PMWC의 모든 경기는 한국 시각으로 오후 8시부터 시작하며, 배틀그라운드 모바일 e스포츠 공식 유튜브, 틱톡, 치지직 채널에서 중계 예정이다. 2025 PMWC를 비롯한 배틀그라운드 모바일 e스포츠에 대한 자세한 내용은 배틀그라운드 모바일 e스포츠 홈페이지에서 확인할 수 있다.

     

    ###

     

    [참고]

    The post 배틀그라운드 모바일, e스포츠 월드컵 ‘2025 PMWC’ 개막 first appeared on KRAFTON.

    ]]>
    크래프톤, 배틀그라운드 e스포츠 국가대항전 ‘PNC 2025’ 개막 /news/press/%ed%81%ac%eb%9e%98%ed%94%84%ed%86%a4-%eb%b0%b0%ed%8b%80%ea%b7%b8%eb%9d%bc%ec%9a%b4%eb%93%9c-e%ec%8a%a4%ed%8f%ac%ec%b8%a0-%ea%b5%ad%ea%b0%80%eb%8c%80%ed%95%ad%ec%a0%84-pnc-2025/ Wed, 23 Jul 2025 00:01:37 +0000 /?p=39492 올림픽공원 핸드볼 경기장에서 7월 23일부터 27일까지 진행 총상금 50만 달러에 PNC 2025 아이템 판매 수익 추가 전 세계 24개 팀이 참가해 역대 최대 규모로 개최   ㈜크래프톤(대표 김창한)이 PUBG: 배틀그라운드(이하 배틀그라운드)의 e스포츠 국가대항전 ‘펍지 네이션스 컵(PUBG Nations Cup, 이하 PNC) 2025’를 23일부터 개최한다. PNC 2025는 역대 최대 규모로 열린다. 대회 기간은 기존의 3일간에서 5일간으로 연장됐고, […]

    The post 크래프톤, 배틀그라운드 e스포츠 국가대항전 ‘PNC 2025’ 개막 first appeared on KRAFTON.

    ]]>

    • 올림픽공원 핸드볼 경기장에서 7월 23일부터 27일까지 진행
    • 총상금 50만 달러에 PNC 2025 아이템 판매 수익 추가
    • 전 세계 24개 팀이 참가해 역대 최대 규모로 개최

     

    ㈜크래프톤(대표 김창한)이 PUBG: 배틀그라운드(이하 배틀그라운드)의 e스포츠 국가대항전 ‘펍지 네이션스 컵(PUBG Nations Cup, 이하 PNC) 2025’를 23일부터 개최한다.

    PNC 2025는 역대 최대 규모로 열린다. 대회 기간은 기존의 3일간에서 5일간으로 연장됐고, 참가팀의 수도 16개에서 24개로 확대됐다. 대한민국을 포함한 8개 팀은 전년도 대회의 성적에 따라 25일부터 진행되는 파이널 스테이지에 직행하며, 나머지 16개 팀은 23일과 24일에 양일간 진행되는 서바이벌 스테이지부터 여정을 시작한다.

    지난 2023년과 2024년 대회에서 연속 우승을 차지한 대한민국 대표팀의 감독은 ‘플리케’ 김성민이 맡았으며, ‘살루트’ 우제현, ‘서울’ 조기열, ‘규민’ 심규민, ‘레이닝’ 김종명이 대표 선수로 선발돼 호흡을 맞춘다.

    PNC 2025는 매일 6매치씩 총 30매치가 진행되며, 전체 매치에서 획득한 킬 포인트와 순위 포인트를 합산해 순위를 결정한다. 총상금은 기본 50만 달러(한화 약 6억 9천만 원)이며, 여기에 PNC 2025 승자 예측 이벤트 아이템을 판매한 수익의 일부를 추가해 최종 순위에 따라 참가팀에 차등 분배될 예정이다.

    PNC 2025의 개최를 기념해 25일부터 27일까지 경기장 외부 공간에 ‘펍지 네이션스 라운지’가 조성돼 이번 대회의 우승팀에 수여될 트로피와 24개 참가팀의 유니폼, 각 팀을 상징하는 색상으로 꾸며진 방탄 헬멧이 전시된다. 또, 이번 대회에 참가하는 일부 선수와 함께하는 팬 사인회도 현장에서 진행될 예정이다.

    파이널 스테이지 기간에는 특별 공연도 진행된다. 파이널 스테이지 첫날인 25일에는 비트박스 그룹 ‘비트펠라 하우스’가 공연을 진행하고, 마지막 날인 27일에는 글로벌 아티스트 ‘에스파(aespa)’가 배틀그라운드와 협업한 음원 ‘Dark Arts’의 무대를 선보일 예정이다.

    배틀그라운드 공식 치지직과 SOOP(숲) 채널을 통해 PNC 2025 경기를 시청하면 PNC 2025 기념 스킨 등 다양한 아이템을 제공하는 온라인 이벤트도 진행한다. 특히, 파이널 스테이지가 진행되는 3일간은 이 이벤트를 통해 ‘에스파 이모트’ 아이템도 한정적으로 획득할 수 있다.

    PNC 2025의 모든 경기는 오후 6시부터 시작하며, 배틀그라운드 e스포츠 공식 유튜브, 치지직, SOOP, 네이버TV 등을 통해 중계된다. 배틀그라운드 e스포츠에 대한 자세한 내용은 공식 홈페이지에서 확인할 수 있다.

     

    ###

     

    [참고]

    The post 크래프톤, 배틀그라운드 e스포츠 국가대항전 ‘PNC 2025’ 개막 first appeared on KRAFTON.

    ]]>